martes, 6 de noviembre de 2007

lista del imperio contra los nuevos altos elfos

2000 Pts - Imperio Ejército No Name

Unit Name ## Mo HA HP Fu Re He In At Ld Sv SvE De Dd Pu Cost
Archielector de Sigmar 1 10 4 3 4 4 3 4 2 9 1+ - - 2 1 286
5 plegarias (2 por turno), 4+ para dispersarlas. Odio al enemigo, él y su unidad (excepto otros héroes). ; General; Las unidades a 30 cm. del General pueden utilizar su Ld.; Plegarias de Sigmar; Arma a 2 Manos; Fu +2, (+1 montado). No puede utilizarse escudo. Ataca siempre el ultimo excepto en el turno de carga.; Altar de Guerra
Espejo de Van Horstman En Desafios el portador puede intercambiar los atributos (no modificados) de HA, Fu, Re, In, At del enemigo.; Solo Imperio. [30]
Armadura de Hierro Meteórico 1+ Sv, no puede ser mejorada.; Solo Imperio. [25]
Altar de Guerra 1 - - - 5 5 5 - D6 - 5+ 4+ - - 5 [100]
Grande; RM (2); Indesmoralizable; un hechizo por turno del saber de la luz con N.E. 5. (el archielector disfruta de la TSE, RM e indesmoralizable mientres esté montado)
Corcel de Batalla 2 20/18 3 - 3 3 1 3 1 5 - - - - - [0]
Capitán Imperial 1 10 5 5 4 4 2 5 3/4 8 2+ - - - 1 133
Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando carga.; Pistola; Alcance 20 cm., Fuerza 4 (Sv -2), sin mod., por mover o Alcance. Cuenta como 2º arma en CC. Siempre aguanta y dispara.; Armadura de Placas; Pegaso
Escudo Encantado 5+ Sv; Puede combinarse con otras armaduras no mágicas. [15]
Pegaso 1 20 3 - 4 4 3 4 2 6 - - - - 3 [50]
Volar.
* Sacerdote Guerrero 1 10 4 3 4 4 2 4 2 8 3+ - - 1 1 150
Usage Conflict; 5 plegarias (1 por turno), 4+ para dispersarlas. Odio al enemigo, él y su unidad (excepto otros héroes). ; Plegarias de Sigmar; Arma a 2 Manos; Fu +2, (+1 montado). No puede utilizarse escudo. Ataca siempre el ultimo excepto en el turno de carga.; Armadura Pesada; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.
Martillo del Juicio El enemigo tira un chequeo de Re por impacto si lo falla es herido automáticamente y no efectúa tirada de salvación por armadura. Si lo consigue se hace normalmente. [25]
Yelmo MataSkavens 6+ Sv. Causa Miedo a los Skavens.; Solo Imperio. [25]
Maestro Ingeniero Imperial 1 10 3 4 3 3 2 3 1 7 4+ - - - 2 127
Puede operar cualquier maquina de guerra. Puedes repetir un dado de artillería o dispersión por turno en morteros y cañones (excepto rebote). Si ayuda a la maquina no puede disparar sus armas.; Palomas bomba; Alcance ilimitado, plantilla de 8 cm, Fu4, Mover o disparar. Tira 1D6: 1 plantilla sobre el ingeniero; 2-4 falla; 5-6 plantilla sobre el blanco.; Trabuco Lanzagranadas; Alcance 40cm. Fu 6. -4 TSA. Mover o Disparar.; Armadura Ligera; Montura Mecánica
Montura Mecánica 1 18 1 - 4 4 1 1 1 - - - - - - [0]
1D3 impactos de Fu4 al cargar.
Espadachines 19 10 4 3 3 3 1 4 1 7 5+ - - - 1 235
Armadura Ligera; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.; Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento
Duelista 1 10 4 3 3 3 1 4 2 7 5+ - - - 1 [10]
D. Compañías Libres 10 10 3 3 3 3 1 3 1/2 7 - - - - 1 [50]
Tratar todas las armas como 2 armas de mano, +1 At. Destacamento.; 2º Arma; Sin Escudo en CC.;
D. Arcabuceros 5 10 3 3 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 [40]
Destacamento.; Arcabuz; 60 cm. Fuerza 4 (-2 Sv). Mover o Disparar.
Espadachines 19 10 4 3 3 3 1 4 1 7 5+ - - - 1 235
Armadura Ligera; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.; Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento
Duelista 1 10 4 3 3 3 1 4 2 7 5+ - - - 1 [10]
D. Compañías Libres 10 10 3 3 3 3 1 3 1/2 7 - - - - 1 [50]
Tratar todas las armas como 2 armas de mano, +1 At. Destacamento.; 2º Arma; Sin Escudo en CC.;
D. Arcabuceros 5 10 3 3 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 [40]
Destacamento.; Arcabuz; 60 cm. Fuerza 4 (-2 Sv). Mover o Disparar.
Orden de Caballería 5 10 4 3 3 3 1 3 1 8 1+ - - - 2 115
Barda; Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando carga.; Armadura de Placas; Escudo; Corcel de Batalla
Corcel de Batalla 5 20/18 3 - 3 3 1 3 1 5 - - - - - [0]
Orden de Caballería 5 10 4 3 3 3 1 3 1 8 1+ - - - 2 115
Barda; Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando carga.; Armadura de Placas; Escudo; Corcel de Batalla
Corcel de Batalla 5 20/18 3 - 3 3 1 3 1 5 - - - - - [0]
Herreruelos 4 10 3 3 3 3 1 3 1 7 5+ - - - 2 104
Caballería rápida; Ristra de Pistolas; Alcance 20 cm., Fuerza 4 (Sv -2), sin mod., por mover o Alcance. Cuenta como 2º arma en CC. Siempre aguanta y dispara. Disparos múltiples x2.; Armadura Ligera; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento; Corcel de Batalla
Batidor 1 10 3 4 3 3 1 3 1 7 5+ - - - 2 [7]
Ristra de Pistolas; Alcance 20 cm., Fuerza 4 (Sv -2), sin mod., por mover o Alcance. Cuenta como 2º arma en CC. Siempre aguanta y dispara. Disparos múltiples x2.
Corcel de Batalla 5 20 3 - 3 3 1 3 1 5 - - - - - [0]
Gran Cañón 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 100
alcance 150 cm, F10, 1d6 heridas; sin TSA; estimación+dado de artillería+dado de rebote
Dotación 3 10 3 3 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 [0]
Gran Cañón 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 100
alcance 150 cm, F10, 1d6 heridas; sin TSA; estimación+dado de artillería+dado de rebote
Dotación 3 10 3 3 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 [0]
Mortero 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 75
30-120 cm., plantilla 12 cm., en el centro F6 1D3 He sin salvación, demás F3 -1 Sv.
Dotación 3 10 3 3 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 [0]
Cañón de Salvas 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 110
60cm; Tira un dado por cada uno de los 3 tubos 1:problemas; 2=2 disparos; 3=4 disparos; 4=6 disparos; 5=8 disparos; 6=10 disparos; disparos de F5 y -3 TSA (tira para impactar normalmente)
Dotación 3 10 3 3 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 [0]
Batería de Cohetes 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 115
30-120 cm., plantilla 12 cm., Fu5 -2 TSA. Estima y tira el dado de artillería para ver el pto de impacto. Después tira el de artillería (repite problemas si te salen) y el de dispersión.
Dotación 3 10 3 3 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 [0]
Option Footnotes:

Caballería rápida Moviendo puede reorganizarse cuantas veces quiera si no está cargando. Puede marchar y disparar. Si huye como reacción a una carga, y se reagrupa, puede mover y disparar. Tiene 360º de visión (pero entre ellos se tapan)
Reglas destacamentos Los destacamentos no causan pánico. Unidad independiente, pero despliega a la vez y a 8 cm de su unidad principal. Mientras estén a 8 cm de su unidad principal, pueden usar su Ld, Hacer cargas de apoyo o contracargas (pueden cargar por el flanco y atacar primero) o fuego de apoyo. Si un personaje se une, pierde todas sus reglas especiales.
Total Ejército Cost: 2000 Pts.
Notes:
Dados Energía: 2
Dados Dispersión: 5
Total Miniaturas: 111


Validation Results:
Roster satisfies all enforced validation rules
Troop Type Count Unused Puntos Unused Percent
Héroe (<=4unit) 4 0 696 1304 34%
Básicas (>=3unit) 4 n/a 700 1300 35%
Especial (<=4unit) 4 0 379 1621 18%
Singular (<=2unit) 2 0 225 1775 11%
Objetos Mágicos Summary 5 n/a 120 n/a 6%

Roster created with Army Builder - Copyright (c) 1998-2001 by Lone Wolf Development, Inc.

domingo, 4 de noviembre de 2007

Lista TVI para warhammer

2000 Pts - Imperio Ejército No Name

Unit Name ## Mo HA HP Fu Re He In At Ld Sv SvE De Dd Pu Cost
Archielector de Sigmar 1 10 4 3 4 4 3 4 2 9 1+ - - 2 1 286
5 plegarias (2 por turno), 4+ para dispersarlas. Odio al enemigo, él y su unidad (excepto otros héroes). ; General; Las unidades a 30 cm. del General pueden utilizar su Ld.; Plegarias de Sigmar; Arma a 2 Manos; Fu +2, (+1 montado). No puede utilizarse escudo. Ataca siempre el ultimo excepto en el turno de carga.; Altar de Guerra
Armadura de Hierro Meteórico 1+ Sv, no puede ser mejorada.; Solo Imperio. [25]
Espejo de Van Horstman En Desafios el portador puede intercambiar los atributos (no modificados) de HA, Fu, Re, In, At del enemigo.; Solo Imperio. [30]
Altar de Guerra 1 - - - 5 5 5 - D6 - 5+ 4+ - - 5 [100]
Grande; RM (2); Indesmoralizable; un hechizo por turno del saber de la luz con N.E. 5. (el archielector disfruta de la TSE, RM e indesmoralizable mientres esté montado)
Corcel de Batalla 2 20/18 3 - 3 3 1 3 1 5 - - - - - [0]
* Capitán Imperial 1 10 5 5 4 4 2 5 3 8 2+ - - - 1 152
Usage Conflict; Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando carga.; Armadura de Placas; Pegaso
Arco del Dragón Arco mágico; Alcance: 90 cm. Fu 6. [25]
Escudo Encantado 5+ Sv; Puede combinarse con otras armaduras no mágicas. [15]
Pegaso 1 20 3 - 4 4 3 4 2 6 - - - - 3 [50]
Volar.
Capitán Imperial 1 10 5 5 4/5 4 2 5 3 8 3+ - - - 1 115
Arcabuz; 60 cm. Fuerza 4 (-2 Sv). Mover o Disparar.; Armadura de Placas; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.
Espada de Poder +1Fu. [15]
Anillo del Fuego Infernal Hechizo. Energía 3. Lanza Cabeza Ardiente del saber de Fuego (Traza una línea de 45 cm., a partir del hechicero. Todas las miniaturas que estén en esa línea reciben 1 impacto de Fu4. Chequear pánico con al menos 1 baja.); Solo Imperio. [30]
* Sacerdote Guerrero 1 10 4 3 4 4 2 4 2 8 4+ - - 1 1 100
Usage Conflict; 5 plegarias (1 por turno), 4+ para dispersarlas. Odio al enemigo, él y su unidad (excepto otros héroes). ; Plegarias de Sigmar; Arma a 2 Manos; Fu +2, (+1 montado). No puede utilizarse escudo. Ataca siempre el ultimo excepto en el turno de carga.; Armadura Pesada; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.
Espadachines 19 10 4 3 3 3 1 4 1 7 5+ - - - 1 195
Armadura Ligera; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.; Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento
Duelista 1 10 4 3 3 3 1 4 2 7 5+ - - - 1 [10]
D. Alabarderos 10 10 3 3 3/4 3 1 3 1 7 6+ - - - 1 [50]
Destacamento.; Alabarda; Fuerza +1; Requiere ambas manos; Armadura Ligera
Espadachines 19 10 4 3 3 3 1 4 1 7 5+ - - - 1 195
Armadura Ligera; Escudo; +1Sv en CC, con armas normales y lucha por frente.; Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento
Duelista 1 10 4 3 3 3 1 4 2 7 5+ - - - 1 [10]
D. Alabarderos 10 10 3 3 3/4 3 1 3 1 7 6+ - - - 1 [50]
Destacamento.; Alabarda; Fuerza +1; Requiere ambas manos; Armadura Ligera
Orden de Caballería 5 10 4 3 3 3 1 3 1 8 1+ - - - 2 115
Barda; Lanza de Caballería; Fuerza +2 cuando carga.; Armadura de Placas; Escudo; Corcel de Batalla
Corcel de Batalla 5 20/18 3 - 3 3 1 3 1 5 - - - - - [0]
Batidores 4 10 3 4 3 3 1 3 1 7 4+ - - - 2 136
Barda; Arcabuz de Repetición; Armadura Ligera; Corcel de Batalla
Jefe de Batidores 1 10 3 5 3 3 1 3 1 7 4/3+ - - - 2 [21]
Rifle largo Hochland; Alcance 90cm. Fu 4. -2 Sv. Mover o Disparar. Cualquier objetivo en línea de visón, incluso personajes en unidades (-1 a impactar).
Corcel de Batalla 5 20/18 3 - 3 3 1 3 1 5 - - - - - [0]
Arcabuz de Repetición Alc 60 cm, Fu 4 (-2 Sv), -1 impactar. Mover o Disparar, Disparos múltiples x3 -
Flagelantes 10 10 2 2 3 3 1 3 1/2 10 - - - - 1 100
Indesmoralizables. ¡El fin está próximo!; Furia Asesina; Mayal; Fuerza +2 en el 1º turno de combate; Requiere 2 manos.; elimina a 1d3 flagelantes y gana hasta el fin de turno: (1=odio; 2= repiten tiradas fallidas para herir; 3=+1 Rc). Dura hasta el fin de fase de combate, no afecta a los que pueden luchar, ni cuentan esas bajas para el Rc.
Grandes Espaderos 14 10 4 3 3/5 3 1 3 1 8 4+ - - - 1 180
Tozudos.; Arma a 2 Manos; Fu +2, No puede utilizarse escudo. Ataca siempre el ultimo excepto en el turno de carga.; Armadura de Placas; Estandarte; +1Rc.; Músico; +1Rc si empatan. +1 Ld en reagrupamiento
Jefe de la Guardia 1 10 4 3 3/5 3 1 3 2 8 4+ - - - 1 [12]
Gran Cañón 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 100
alcance 150 cm, F10, 1d6 heridas; sin TSA; estimación+dado de artillería+dado de rebote
Dotación 3 10 3 3 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 [0]
Batería de Cohetes 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 115
30-120 cm., plantilla 12 cm., Fu5 -2 TSA. Estima y tira el dado de artillería para ver el pto de impacto. Después tira el de artillería (repite problemas si te salen) y el de dispersión.
Dotación 3 10 3 3 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 [0]
Cañón de Salvas 1 - - - - 7 3 - - - - - - - - 110
60cm; Tira un dado por cada uno de los 3 tubos 1:problemas; 2=2 disparos; 3=4 disparos; 4=6 disparos; 5=8 disparos; 6=10 disparos; disparos de F5 y -3 TSA (tira para impactar normalmente)
Dotación 3 10 3 3 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 [0]
Arcabuceros 9 10 3 3 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 105
Arcabuz; 60 cm. Fuerza 4 (-2 Sv). Mover o Disparar.
Tirador 1 10 3 4 3 3 1 3 1 7 - - - - 1 [25]
Rifle largo Hochland; Alcance 90cm. Fu 4. -2 Sv. Mover o Disparar. Cualquier objetivo en línea de visón, incluso personajes en unidades (-1 a impactar).
Option Footnotes:

Furia Asesina Inmune a Psicología. La Furia Asesina termina cuando pierden el combate.
Ple1- Martillo de Sigmar Puede repetir las tiradas para impactar y herir falladas. Permanece activa. Él u otro personaje o campeón a 30 cm.
Ple2 - Armadura de Fe La miniatura gana 4+ Sv Especial. Permanece activa. Él u otro personaje o campeón a 30 cm.
Ple3 - Mano Sanadora La miniatura recupera automáticamente todas las heridas. Él u otro personaje o campeón a 30 cm.
Ple4 - Fe Inquebrantable Solo sobre si mismo. El sacerdote y su unidad son Indesmoralizables. Permanece activa.
Ple5 - Alma de Fuego Solo sobre si mismo. 1D6 impactos de Fu4 sin TSA a toda unidad enemiga en contacto (Fu5 para no muertos, demonios y espíritus del bosque).
Total Ejército Cost: 2004 Pts.
Notes:
Dados Energía: 2
Dados Dispersión: 5
Total Miniaturas: 122


Validation Results:
Total Puntos exceed maximum allowed roster size (max 2000).

Troop Type Count Unused Puntos Unused Percent
Héroe (<=4unit) 4 0 653 1347 32%
Básicas (>=3unit) 5 n/a 710 1290 35%
Especial (<=4unit) 3 1 416 1584 20%
Singular (<=2unit) 2 0 225 1775 11%
Objetos Mágicos Summary 6 n/a 140 n/a 7%

Roster created with Army Builder - Copyright (c) 1998-2001 by Lone Wolf Development, Inc.

sábado, 3 de noviembre de 2007

Un MECHA para acabar con la contaminacion en el futuro

Nadie se explica la razón por la cual Toyota posee una versión tan negativa de futuro en el mundo, y es que a pocos días del Los Angeles Challenge 2007 han presentado a un prototipo futurista conocido como Biomobile MECHA, el cual tiene por finalidad movilizarse nada más ni nada menos que por la increíble contaminación que en el año 2057 hipotéticamente existiría en el mundo entero, algo que a muchos podrá parecer inteligente puesto que apuntan a devolver el equilibrio al ecosistema, pero ello marcaría una contradicción en el concepto del vehículo y por otra parte se presenta como un coche atractivo y que involucra ciertas novedades que no dejarán precisamente tranquilos a los espectadores., mas en el blog de los coches futuristas

sábado, 20 de octubre de 2007

`D`callaos, ahora flamenco fresco

Son un grupo de flamenco de Tarrasa, Y TIENEN DUENDE Y FRESCURA, con un aire a Manolo Garcia

aqui teneis un video de un concierto suyo



http://www.myspace.com/dcallaos

viernes, 12 de octubre de 2007

El orgullo de ser Español

El otro día vi en las noticias, a un grupo de personas quemando las fotos del rey y la bandera de España, al día siguiente la justicia denuncio estos hechos y los que hicieron estos actos fueron llevados ante el juez.

En el plano político, el gobierno dejo que la justicia siguiera su curso, aunque no hubiera estado demás un comentario condenando los hechos. Por otro lado, el principal partido de la oposición critico este hecho y los demás que lo siguieron, haciendo defensa de los símbolos de España y pasados unos días se apropiaron de ellos y su líder se dirigió en un vídeo enviado a los medios de difusión audiovisual, a lo cual entonces si el partido del gobierno, el gobierno y hasta me parece que el Rey les critico por este hecho.

Después de hacer esta breve introducción de mis motivos a hacer este post, voy a relatar algo que a muchos les parecerá jocoso pero es algo que me impacto totalmente en aquella época y hizo que me sintiera orgulloso de pertenecer a una nación llamada España.

Mi historia empieza aquí, hace 5 años fui de viaje con unos amigos a Zaragoza desde Cartagena, yo no soy muy aficionado a viajar por circunstancias personales, es mas, para que se hagan una idea, yo no salí de mi barriada hasta que cumplí los 13 años para hacer la preinscripción en el instituto, no salí del barrio de Los Dolores hasta los 17 para hacer la selectividad en Cartagena y fui por primera vez a Murcia con 24 para examinarme de un carné profesional en la consejería de Industria y salí por primera de la Región de Murcia, aquella que vez que fui a Zaragoza.

Una de las cosas que mas me impacto fue el poderme hacerme entender con aquellas que hablaban mi mismo idioma y que para colmo tienen un acento tan parecido al mi tierra, y esto era por una razón, muy simple porque eran españoles igual que yo, todavía me acuerdo cuando enfrente del Tribunal de Justicia de Zaragoza le pregunte a un señor donde estaba el Mc Donald enfrente de las estatuas de los gigantes que están en su fachada. A la vuelta paramos en Castellón para cenar algo en una venta de carretera y me paso lo mismo pude pagar en la misma moneda, hacerme entender y cenar algo que me resulto familiar, después de este viaje me di cuenta de lo maravilloso que es ser español. En la época en la que estuve en Zaragoza, yo no llevaba un rotulo que me señalara como cartagenero, solo el idioma con el que me expresaba decía una cosa "ESPAÑOL".

El día de hoy ha sido para mi un día triste, en la fiesta nacional, se escucharon silbidos en contra del presidente del gobierno, lo que hace grande nuestro país es la democracia en la que vivimos tenemos libertad de expresión pero con respeto hacia los demás, hoy ese respeto se ha perdido.

Al igual que lo ocurrido días antes con la quema de las fotos del rey y de la bandera, con la apropiación de los símbolos de España por parte de un partido, con la desidia de criticar unos hechos por parte del resto de los partidos... este es mi mensaje para los políticos que nos representan pero nos os dais cuenta de que sois ESPAÑOLES, ¿ por qué os da vergüenza defender vuestra nación?, dejad de miraros el ombligo y hablad con orgullo de lo que significa ser español, de la riqueza cultural de España.

Por cierto un mensaje para el partido de la oposición en la comunidades gobernadas por su partido, hoy no ha sido festivo para el comercio, con lo cual los trabajadores del sector del comercio no han podido sumarse a la festividad de la HISPANIDAD, de esta manera es imposible hacer NACION, solo hacemos dinero.


Gracias a los que habéis leído este post, sois libre de difundirlo, no hace falta que eme enlacéis ni nada por el estilo.