Hace un mes que cumplí treinta años, ya se han pasado de largo "los felices 20" haciendo el friki que no pude ser cuando era la hora y por el momento soltero y sin compromiso.
Y es a eso a lo que mas temo quedarme solo y no compartir mi vida con la "mujer de mi vida", dejar de perdurar en el tiempo a partir de los que me recuerden.
las soluciones que se me ocurren son:
- Acudir a los convencionales bares de solteros (a la vez que pierdo peso para pode entrar por las ventanas de tus ojos, morena) a ver si encuentro una buena muchacha.
- Esconder mi lado friki, no sueles encandilar a muchas chicas contándole la vida de Alien y sus asuntos íntimos con Pedrator. (McGyver es friki y no se comía un rosco, hasta que conoció a su hijo que tuvo con una aventurilla en Afganistán, lo cual demuestra que siendo rubio te las comes con palillos)
- Hacerme pasar por gay y decirle a la chica de mis sueños que me seducido el corazón (! oh, oh, .... estamos desvariando derivando por procelosos caminos ya ha aparecido mi lado mas mordaz)
eso solo funciona en las comedias de Mathew perry
- Meterme a cura y que alguna viciosa me seduzca (lo malo es que en los tiempos que corren, acabaría huyendo de alguno sesentona o peor acusado de pedofilia por alguna niñata enferma mental y chantajista que necesita unos eurillos del cepillo para "el mágico polvo blanco colombiano")
De todo esto, la única conclusión que saco es que voy a ir con mucho tacto y que la autocritica destructiva es muy beneficiosa para mi.
sábado, 19 de enero de 2008
sábado, 12 de enero de 2008
una partida a Infinity
Con este, ya son dos sábados, los que llevo jugando a Infinity, a una lista de 200 pts, en la 1ª hubo batalla Ariadna Vs AriaDNA; En la 2ª , Nomadas Vs AriaDNA, siempre con resultado ganador de AriaDNA.
No deja de asombrarme de esta partida, el que cada vez mis miniaturas eran colocadas en posiciones realistas de combate, nada de pie y demás sino en posición de cuerpo a tierra justo detrás de una esquina para aprovechar el doble movimiento o mover y disparar.
así mismo hay que tener en cuenta, la importancia de colocar la escenografía, así como de las reglas especiales y atributos de cada miniatura, lo cual hace este juego muy realista y dinámico
aquí dejo un vídeo del despliegue.
No deja de asombrarme de esta partida, el que cada vez mis miniaturas eran colocadas en posiciones realistas de combate, nada de pie y demás sino en posición de cuerpo a tierra justo detrás de una esquina para aprovechar el doble movimiento o mover y disparar.
así mismo hay que tener en cuenta, la importancia de colocar la escenografía, así como de las reglas especiales y atributos de cada miniatura, lo cual hace este juego muy realista y dinámico
aquí dejo un vídeo del despliegue.
domingo, 6 de enero de 2008
lista para Infinnity 200 ptos
Hace ya tiempo hable de un juego de miniaturas que se llama Infinnity, el manual de reglas se puede descargar aquí y el programa para la creación de listas aquí.
Hace poco que he dejado aparcado WhF y W40K, porque en estos juegos prima demasiado las tiradas de dados en detrimento de la estrategia, según los chicos de GW en un esfuerzo por simplificar el juego.
Bueno aquí dejo una lista por si alguien quiere comentar que comente.
Hace poco que he dejado aparcado WhF y W40K, porque en estos juegos prima demasiado las tiradas de dados en detrimento de la estrategia, según los chicos de GW en un esfuerzo por simplificar el juego.
Bueno aquí dejo una lista por si alguien quiere comentar que comente.
Ejército de Ariadna
Jugador: Exaltado
Código jugador: INF--
Facción: Ariadna
Puntos: 200
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GRUPO 1
______________________________________________
-Miniaturas regulares: 8
(1) VAN ZANT: Teniente IL CAP: +1 Coste: 42
MOV_________CC_____CD_____FIS____VOL____BLI____PB_____H ___DISP___
10-10_______15_____13_____13_____14_____2______0______1______1______
10-10_______15_____13_____13_____14_____2______0______1______1______
Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
CO: Mimetismo, V: Coraje, DA: Salto Táctico
- Armas CD: Fusil AP, Escopeta Ligera
- Armas CC: Pistola, Arma CC AP
(1) KAZAK DOCTOR IL CAP: 1 Coste: 13
MOV_________CC_____CD_____FIS____VOL____BLI____PB_____H ___DISP___
10-10_______13_____11_____11_____13_____1______0______1______1______
10-10_______13_____11_____11_____13_____1______0______1______1______
Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
Médico
- Armas CD: Fusil
- Armas CC: Pistola, Cuchillo
(1) PARA-COMMANDO IL CAP: 1 Coste: 25
MOV_________CC_____CD_____FIS____VOL____BLI____PB_____H ___DISP___
10-10_______13_____12_____11_____14_____2______0______1______4______
10-10_______13_____12_____11_____14_____2______0______1______4______
Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
CO: Mimetismo, DA: Paracaidistas
- Armas CD: Fusil, Lanzagranadas Ligero
- Armas CC: Pistola, Cuchillo
(1) LINE KAZAK IL CAP: 1 Coste: 18
MOV_________CC_____CD_____FIS____VOL____BLI____PB_____H ___DISP___
10-10_______13_____11_____11_____13_____1______0______1______TOTAL__
10-10_______13_____11_____11_____13_____1______0______1______TOTAL__
Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
- Armas CD: Fusil de Francotirador
- Armas CC: Pistola, Cuchillo
(1) LINE KAZAK IL CAP: 1 Coste: 28
MOV_________CC_____CD_____FIS____VOL____BLI____PB_____H ___DISP___
10-10_______13_____11_____11_____13_____1______0______1______TOTAL__
10-10_______13_____11_____11_____13_____1______0______1______TOTAL__
Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
- Armas CD: Lanzamisiles
- Armas CC: Pistola, Cuchillo
(1) LINE KAZAK IL CAP: 0 Coste: 9
MOV_________CC_____CD_____FIS____VOL____BLI____PB_____H ___DISP___
10-10_______13_____11_____11_____13_____1______0______1______TOTAL__
10-10_______13_____11_____11_____13_____1______0______1______TOTAL__
Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
- Armas CD: Fusil
- Armas CC: Pistola, Cuchillo
(1) MOBLOT IP CAP: 0 Coste: 28
MOV_________CC_____CD_____FIS____VOL____BLI____PB_____H ___DISP___
10-10_______15_____13_____13_____12_____3______0______1______3______
10-10_______15_____13_____13_____12_____3______0______1______3______
Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
Inmunidad Shock, Terreno Selvático
- Armas CD: Fusil, Escopeta Ligera
- Armas CC: Pistola, Arma CC
(1) MOBLOT IP CAP: 1 Coste: 31
MOV_________CC_____CD_____FIS____VOL____BLI____PB_____H ___DISP___
10-10_______15_____13_____13_____12_____3______0______1______3______
10-10_______15_____13_____13_____12_____3______0______1______3______
Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
Inmunidad Shock, Terreno Selvático
- Armas CD: Panzerfaust, Fusil, Escopeta Ligera
- Armas CC: Pistola, Arma CC
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Puntos para desbandada: 120
Miniaturas: 8
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